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Mostrando las entradas etiquetadas como nintendo

Pokémon GO: vuelve la fiebre Pokémon

 Pokémon Go, el juego basado en una de las sagas más exitosas de Nintendo, se ha convertido en semanas en todo un fenómeno. Cientos de miles de descargas lo confirman, así como el interés suscitado desde que se empezó a hacer disponible en unos cuantos países. Con un sistema de juego muy sencillo, no hay duda de que la fiebre Pokémon ha vuelto con más fuerza que nunca.  Vamos a echar un vistazo a las claves del éxito y algunos aspectos dignos de destacar de este juego. Realidad aumentada, actividad física y entretenimiento  Dejando a un lado todos los trucos que se pueden hacer para capturar a todos los Pokémon, que pueden llevar a que nos baneen la cuenta, hay algunos elementos que hacen de este un juego novedoso y muy adictivo. Uno de ellos es la realidad aumentada, ya que la posibilidad de ver estas criaturas frente a uno en un escenario real es sin duda una de las cosas que más llaman la atención e invitan a descargar Pokemon GO para Android y iOS. Por desgr...

Nintendo se prepara para tener pérdidas

 El mundo de las consolas ya no es tan rentable como lo fue durante los años noventa, al menos para la compañía Nintendo, que ha anunciado un recorte en la previsión de ventas de su Wii U, reduciendo sus expectativas de ventas anuales hasta el mes de abril desde los nueve millones hasta aproximadamente dos millones ochocientos mil .   Este anuncio vaticina una caída de ingresos de la compañía que producirá pérdidas, y ya son tres los años que sufre esta situación.  Todo apunta a que los jugadores clásicos se están pasando a los juegos para teléfono móvil . Hasta que estos dispositivos comenzaron a despegar era Nintendo la reina de los videojuegos.  Por el contrario otros sistemas de juegos, como Playstation y Xbox, con una legión de seguidores más fieles y comprometidos, no han sufrido apenas esta tendencia, y desde el pasado otoño hasta ahora ya han superado los cuatro millones de unidades vendidas.  Los japoneses se muestran reticentes a dejar que sus populares personajes tengan pr...

Pokémon sigue en alza

  La popular franquicia de Nintendo sigue estando muy de moda, tal y como ha demostrado el número de unidades vendidas del nuevo episodio de Pokémon . El cartucho (o mejor dicho, los cartuchos) en cuestión, superaron los cuatro millones de unidades vendidas en tan solo dos días, convirtiéndose en el juego más vendido de todos los tiempos para la Nintendo 3DS.   Los populares animales, a los que se unen nuevas incorporaciones que podemos entrenar y hacer crecer luchando con otros jugadores e intercambiando con otros entrenadores, han sido un fenómeno en todo el mundo desde que fueron creados. Incluso se han creado películas y juegos de cartas, además de competiciones y eventos internacionales con sorpresas exclusivas.  Los dos nuevos cartuchos son la primera de las versiones que se lanzan en exclusiva para la Nintendo 3DS, y son compatibles con la versión de bajo coste, la 2DS .   Tsunekazu Ishihara , presidente de Nintendo, asegura que a pesar de los años que lleva Pokémon en el mer...

Nintendo probará suerte en el mercado de aplicaciones móviles

 El gigante de los videojuegos parece que ha fijado sus próximos objetivos en el cada vez más lucrativo mundo de la industria móvil , aunque en lugar de pensar en ver a los personajes habituales dando vueltas por las pantallas de los teléfonos, sino que Nintendo está pensando en desarrollar aplicaciones propias para smartphones y tablets.  Según el CEO de Nintendo en Estados Unidos,  Reggie Fils-Aime, "están haciendo una gran cantidad de experimentos que llamaría pequeñas experiencias de juego, que luego te  harán volver de tu móvil y tablet al hardware de Nintendo ” .  Evidentemente, la estrategia de Nintendo no pasa, al menos por el momento, por lanzar sus juegos a los sistemas operativos de los dispositivos móviles, ya que esto supondría claramente un suicidio para la empresa, sobre todo en materia de consolas portátiles. “Pensamos que nuestros juegos se disfrutan y se juegan mejor en nuestros dispositivos, de modo que el juego completo sólo estará en estos” , ha ...

¿Ha sido 2013 el año de los videojuegos?

 El año 2013 ha estado marcado por los anuncios y la presentación de dos gigantes del mundo de las consolas. Durante todo el año se ha especulado mucho hasta que finalmente PlayStation 4 y Xbox One llegaron por fin en Noviembre.  Todas las especulaciones y la controversia generada alrededor de los dos equipos provocó el interés de los gamers, y mientras que Sony anunció unas ventas totales de 2,1 millones de unidades , Microsoft también ha indicado que sus ventas han superado los dos millones de Xbox One , aunque ambos sistemas de juegos están orientados a dos grupos diferentes de jugadores.  Mientras que la estrategia de Sony está en atraer a los jugadores avanzados, esos que saben lo que quieren y no tienen ningún reparo en exigirlo, Microsoft piensa en convertir su sistema en un centro de entretenimiento familiar. Independientemente de eso, ambos modelos cuentan con una gran comunidad detrás y se espera que la demanda de juegos y contenidos sea muy alta hasta bien entrado el 2...

2DS: Nintendo se reinventa. ¿O no?

 Sin bisagras y sin 3D pero con doble pantalla y retrocompatible. Así será la nueva consola portátil que Nintendo ha anunciado  y que saldrá en Europa el próximo 12 de Octubre.  Bajo el nombre de Nintendo 2DS , se trata de una consola con un aspecto similar al de sus hermanas de la gama 3DS pero sin posibilidad de plegarla y sin el efecto 3D que tanto ha insistido Nintendo en ofrecernos.  A pesar de ser la última consola portátil de la compañía japonesa, en realidad se trata de un producto de introducción, es decir, un artículo que se lanza a un precio muy competitivo (se calcula que costará unos 130€) para aumentar el público objetivo que compre posteriormente los títulos que salen al mercado.  Podemos decir que se trata de una especie de prototipo de la 3DS a la que no se le ha incluido el efecto estereoscopico para reducir sus costes de fabricación y el precio final.  El tamaño de la consola resulta un poco excesivo al tener dos pantallas pero no poder plegarla, ya que forma un conj...