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Reino unido se plantea pasarse al software de código abierto

 El consejo de ministro británico está buscando maneras de recortar gastos, y una de las maneras más efectivas que han visto es la de sustituir las licencias de uso de Microsoft Office por aplicaciones opensource, como Google Docs u Opennoffice.

 Según algunos cálculos, el gasto en software ofimático tan solo durante el año 2012 ascendió a 200 millones de libras, lo que se considera algo inasumible en el estado de crisis económica en el que se encuentra el país.


 Hablando en un evento de todo el gobierno mostrando nuevos servicios en línea, el ministro Francis Maude dijo: “El software que usamos en el gobierno todavía es suministrado por grandes empresas que constituyen un pequeño oligopolio que domina el mercado.” También presentó cambios destinados a aumentar el número de pequeñas y medianas empresas que ganan contratos del sector público. Se hará hincapié en la creación de CloudStore - un mercado en línea para los ayuntamientos y otros organismos públicos para comprar software.


 ”Esto ayudará a los departamentos para hacer algo tan simple como compartir documentos entre sí con mayor facilidad. Pero también hará que sea más fácil para el público utilizar y compartir la información del gobierno.”


 En la línea de actuación de otros gobiernos, el software libre se está convirtiendo en una alternativa potente para todo tipo de trabajos, incluso los relacionados con la organización de estados y grandes empresas.

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Android no es tan libre como crees

 La idea de que Android es libre y de código abierto se repite tan a menudo que casi es un dogma de fe en la red. Sólo hay un problema: eso no es del todo cierto.


 Mientras que el software Android básico está disponible de forma gratuita, y se puede descargar, compilar y cambiar, no se incluyen las aplicaciones que componen los servicios de Google tales como Maps, Gmail, y Google Play, imprescindible para descargar aplicaciones. Sin ellos, un dispositivo sólo tiene una funcionalidad mínima.



 Para conseguir acceso a las aplicaciones clave, un fabricante necesita una licencia de Google. Al igual que Microsoft con Windows y Windows Phone, estas licencias tienen un coste por dispositivo, de manera que, por ejemplo, una compañía que quiera fabricar 100.000 unidades de una tableta tendría que pagar alrededor de 75.000 dólares.


 Eso supone un ingreso por dispositivo de 75 centavos, frente a los 15 dólares que se calcula que cobra Microsoft por las licencias de Windows Phone.


 Con la activación de más de un millón de dispositivos con licencias de Google todos los días, significa que las licencias de Android generan unos 100 millones de dólares por trimestre.


 La idea de que Android es de código abierto es parcialmente cierta: el código fuente del software está disponible en línea, a través de los servidores de Google, y cualquiera puede descargarlo y hacer cambios, como Amazon, que lo ha hecho para crear su propia versión de la línea de tabletas Kindle.


 Pero, a diferencia de la gran mayoría de los proyectos de código abierto ampliamente utilizados como Linux, MySQL, PHP o Python, que permiten colaboradores externos, sólo las personas que trabajan dentro de Google pueden realizar cambios que se convertirán en parte de la dirección futura del software. Los fabricantes de dispositivos que quieran conseguir la próxima versión de Android tienen que esperar a que esta esté disponible en los servidores de Google.


 Aún así, Android es bastante más económico para lo fabricantes y desarrolladores que otros sistemas operativos. Pero desde luego, no es del todo libre. ¿Qué te parece esto?


 Fuente de la noticia: The guardian.

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Valve presenta Steam OS

 Si hace tan solo unos días anunciábamos que Valve había entrado a formar parte de la Linux Foundation, la compañía presenta otra novedad muy esperada: la presentación de su propio sistema operativo bajo la denominación de Steam OS.


 Basado en Debian, Steam OS es el paso natural por parte de la compañía de videojuegos, sobre todo ante la más que evidente apuesta que ha hecho por apoyar Linux y el software libre como el futuro de estas y otras muchas aplicaciones.


Steam OS, a la caza de la sala de estar



 Eso es lo que los responsables del proyecto aseguran perseguir con este sistema operativo, al igual que con la consola Steambox. Según las propias palabras de Valve en su página oficial,



SteamOS, desde cualquier máquina de salón, proporcionará acceso a los mejores juegos y contenidos generados por los usuarios.



 Además, sus esfuerzos están orientados a convertirse en la plataforma de entretenimiento para toda la familia, lo cual se puede deducir por las muchas aplicaciones para música y vídeo, a lo que se suman los miles de títulos que Steam ofrece ya a los usuarios. Gracias a la computación en la nube, incluso los títulos que no están disponibles para Linux se podrán disfrutar en la pantalla del televisor.


 Por el momento se puede descargar la versión Beta de Steam OS, y dentro de poco se podrá descargar la versión completa, la cual será siempre gratuita para los usuarios y se distribuirá como un sistema operativo gratuito para todos los fabricantes que lo quieran incluir en sus equipos.


 Más información en la página web del proyecto Steam OS.

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Valve apuesta claramente por Linux como plataforma para Steam

 La compañía responsable de Steam y títulos de juegos de éxito como Half Life o Counter Strike, Valve, acaba de anunciar su adhesión a la Linux Foundation en una clara apuesta por este sistema operativo como plataforma para su portal de juegos. Según sus responsables, el objetivo de esta medida es el de "contribuir con herramientas para que los desarrolladores creen nuevas experiencias con Linux y a la vez incentivar a los fabricantes de hardware para que Linux sea una prioridad, además de lograr hacer de Steam una plataforma abierta y agradable para los usuarios de Linux".

 En espera de los próximos lanzamientos que planear desarrollar la veterana compañía, como un sistema propio con el que llevar los juegos de PC al salón de casa conocido como Steam Machines, sin lugar a dudas es una excelente noticia que pase a formar parte  de forma oficial de la Linux Foundation, en claro reconocimiento de los usuarios de Linux como potenciales clientes de estos y otros programas. De hecho Valve considera que esta medida ofrecerá un potencial de crecimiento en los mercados muy elevado.


 Steam está llamado a ser el futuro de los juegos para ordenador, y muchos están trabajando ya para desarrollar interesantes novedades que no tardarán en salir a la luz.


 Sin lugar a dudas, Linux está más vivo que nunca  con la llegada de este nuevo y potente socio que servirá como incentivo para creadores de software y hardware y adaptar todos  sus desarrollos pensando en este sistema de código abierto como alternativa de calidad a los privativos.

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WoOS: El proyecto que nunca vio la luz

 WoOS es un proyecto español compatible con todos los programas de Windows desarrollado bajo licencia GPL y que hace dos años llamó la atención de gobiernos como el ruso para implantarlo en sus ordenadores. Capaz de manejar a la perfección todo tipo de drivers y software de Microsoft, aunque tal y como dicen en su página web es mucho más ligero que XP o Vista/7. Además, como podéis ver en la imagen, la apariencia del sistema es muy similar a la que nos tiene acostumbrado el sistema de los de Redmond, de modo que incluso los menos experimentados en el manejo de ordenadores al margen de Windows se sentirán cómodos funcionando con él y no tendrán que aprender a utilizar ningún otro tipo de programas.


El problema




 La lástima es que, a pesar de que el proyecto prometía mucho y habría sido toda una revolución, desde la página web nunca se pudo descargar el sistema, y por mucho que busquéis no hay forma de encontrar un sitio donde alguien haya podido probarlo.


 ¿Fue tan solo una campaña para darse a conocer? ¿O acaso no se logró la financiación que se necesitaba? Lo cierto es que este es uno de tantos ejemplos de proyectos interesantes que nunca vieron la luz y que a pesar del interés mostrado no podremos ver funcionando. Una lástima.

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Ubuntu OS planea su salida para Octubre

 Canonical, la compañía que está detrás del sistema operativo más famoso entre los usuarios de Linux,  Ubuntu, ha anunciado que la versión móvil de este sistema estará disponible para Octubre de manera general, si bien al parecer los desarrolladores tendrán acceso a una versión de prueba desde este mismo mes de Febrero. En principio se ha anunciado que estará disponible en “dos grandes mercados”, dando por sentado que uno de los países a los que se refieren es Estados Unidos mientras que se especula sobre si el segundo mercado será un continente  como Europa, o algún otro país más específico.


 El Galaxy Nexus de Samsung es toda probabilidad el smartphone elegido para instalar en inicio el nuevo sistema, aunque Mark Shuttleworth, fundador y SEO de Canonical ha indicado que cualquier terminal que tenga instalado Android podrá tener acceso total a la instalación de Ubuntu OS.


 También indican que si se conecta el teléfono a una pantalla, un teclado y un ratón, se podrá manejar el sistema operativo igual que si se hiciera a través de un PC de escritorio o un portátil.


 Algo que distingue a este nuevo sistema con respecto a Android, si bien los dos comparten el mismo Kernel o núcleo central, es que Ubuntu tendrá todo el código abierto y sin restricciones ni controles por parte de nadie, frente al Android que es sometido a un marcaje muy cercano por parte de Google.


 Podéis ver la noticia ampliada, así como algunas imágenes del sistema operativo en la página web de phonearea.com (en inglés).

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